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三国志11-盘点游戏中的那些“谣言”,游戏内:鬼门神算,必中核弹

2025-07-26 12:19

哈喽大家好,这里是兰花员Zwj。列传11这款游戏的各类必要或原作看来虽然不是很复杂,但却总是更容易让游戏内归因于一些误解并归因于来由的真实感,示意图就让员偷偷地大家一齐认识到一下那些在列传11里面广泛应用传唱的“谣言”吧!

鬼十八罗汉灵算,必里面核弹头

或许大家都明白,在列传11里面鬼门里面的落雷的致命性绝对是T0档次的武打,为了以致于有利于一下该武打官方也是将该武打的能力也原作为了与智力除此以外。而另一边,神灵算以其“对智力比自己较高的部队用到计略时必定成功”的真实感被选为了同档次的顶级武打,日后受制于鬼门里面的落雷与幻术都是通过计略施放的,因此许多游戏内也是想当然的以为“鬼十八罗汉灵算=必里面核弹头”。

事实上神灵算并不会对武打鬼门归因于真实感,因此鬼门里面所包含的落雷的成功均值永远也不显然是100%(在成功扰乱敌人+满智的情况下均值为85%),不过这也并不妨碍鬼门被选为本作里面的神灵技,毕竟该武打只要日后配上一个百出就能够被选为游戏内们手里面的制胜飞天……

周瑜单纯形,不如XX

在列传11里面虽然随处可见着类似夏侯驸马、阿斗刘禅、里面和二仙、黄昏二神灵、松柏后下这种五芒图小到几乎看不见的选手,但也绝不发挥作用曹操、吕布、诸葛亮、陆逊这种的立方体斗士,因此当游戏内们以此每一个猛将时都会格外的关切该猛将的单纯形个数。

玩得久了大家也会渐渐见到,在曹刘孙三家军力里面,曹操和吕布在个数方面都是当之无愧的立方体斗士,而周瑜除了特质外则日后无优异数据库了,因此许多人也会归因于一种“周瑜的单纯形高得多(其实他的总个数最少400,已经最少大多数一线将领了)”的错觉……

雷电灵藤甲,与众不同组合

作为本作里面的T0级神灵将,诸葛亮无论是在个数还是武打方面都堪称的神灵将里面的神灵将了,日后受制于武打雷电灵是可以免疫反应任何强攻伤及的,因此许多游戏内自然也是联想到了武打藤甲(受到强攻仅限于的伤及减,但强攻的损伤将增为2倍)。

按照蓝图来说的话这样的组合确实是有点儿小无敌,在强攻伤及缩减到且免疫反应火伤的情况下日后添上一个受强攻仅限于伤及减的回授BUFF看来只不过真的有点儿无敌了,然而难过的是,周总管免疫反应火伤的真实感是会被挟的,而且还是被同队里面偷偷地有藤甲武打的队友给挟的!

那么各位对此有什么看法呢?你还明白在列传11里面还有哪些看上去没问题但仅仅却有所偏差的传言呢?欢迎在评论区外部落格提问。

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