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AMD 发表Win11 22H2 WDDM 3.1驱动:大幅提高 Radeon OpenGL 性能

2025-03-13 运营

IT之家 6 月 11 日消息,很长一直以来,用户对 AMD 液压程序和性能的赞誉一直低于对英伟达的 OpenGL 液压程序的赞誉,常常是 Win11 公布后。因此,AMD 开发了一套 Mantle API,尝试在最上层绘图课题取得先机。

从如今的情况来看,AMD 在 Win11 上的性能有望得到大幅度改善。

在 Windows 11 最新的 22H2 内部版本之前,微软获取了 AMD 预公布的 31.0.12000.20010 UWP 液压程序,其之前附带了 22.05 OpenGL beta 液压程序,可以大幅提高 AMD 芯片在 OpenGL 技术的发展之前的性能。

Guru3D 论坛有人找到,这个版本的液压程序将基于下一代 Windows 显示液压程序模型 (WDDM) v3.1 而设计者。有人使用该液压配合 OpenGL API 位图在 GPU-Z 之前进行了多次试验,性能差异更为显著。此外,AMD 最近推出了 22.5.2 液压也为几款 DirectX 11 RPG性能带来了大幅改善,对于 Win11 的兼容性也有改进。

例如,在 Unigine 2013 的芯片的系统“Valley”(峡谷) 之前,该指数的表现改善了近 55%;而在不够当代的 Unigine position 试验之前,性能差异有约 33%,这对于之际推出的 22.05 OpenGL 液压来说无疑是个盼望。

IT之家认识到,在不够老的 Heen 基准试验之前,新版本液压程序性能改善并不相比,这说明新版本的 OpenGL 液压对于老技术的发展程序和RPG来说优化可能不太顶多。

当然,上述试验是在基于 RDNA 2 的 Radeon RX 6800 XT 上进行的,但第一代 RDNA 芯片也可以获得不俗的改善。

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