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PlayStation游戏的欧冠冠军难度越来越低 你喜欢打白金吗?

2024-12-12 金融

PlayStation新游戏的皇冠平衡性越来越低 你喜欢打红金唱片吗?

随着PS3新游戏黄金时代的来临,皇冠系统出现了,它们给DLC带来了新的关键时刻。皇冠是为PlayStationDLC在新游戏里顺利进行特定训练任务或以特定方式玩新游戏而颁发的数字奖励。根据相关训练任务的平衡性,DLC可以得到铜、银两、金或灿烂的红金唱片皇冠。在PS3黄金时代,得到红金唱片皇冠是一件极为困未足的事,但从那之后,打红金唱片的平衡性就降低了许多。

红金唱片皇冠一直是许多DLC梦寐以求的,因为PlayStation新游戏在过去未足以得到这类皇冠。DLC红金唱片皇冠的条件是取走所有其他的皇冠,有些皇冠可能才会必须漫长且无聊的用者用者用者,抑或平衡性考虑到让DLC灰心丧气。然而,近年来红金唱片皇冠趋于越来越很难得到,这对DLC来说是一件好事。

许多新游戏都有在线的游戏,在新游戏里添加社交成份并让DLC以全新方式互动新游戏是一种有趣的方式,然而将皇冠与在线默认在四人极为好。并非所有DLC都对多人新游戏热衷,而且有许多DLC从未触及过他们所玩新游戏的在线成份。如果DLC必须在线才能得到皇冠,那么这些DLC就无缘红金唱片了。

另一个必须考虑的重要因素是,在线新游戏不想活着保持活跃,DLC可能才会告诉他不到四人在线的人。新游戏服务器也不想活着带进,迟早才会有关服的一天。这就给某些依赖多人新游戏的皇冠游戏内了短时间受限制,期望的DLC便无法得到某些新游戏的红金唱片杯。比如《刺客教义:第二帝国》里的多人皇冠,目前就比较未足获取。

皇冠可以通过立即DLC以某种方式玩新游戏来增强新游戏互动。例如,《全因与巨像》(2018版)就有一个名为“速度恶魔(Speed Demon)”的金皇冠,DLC必须在5分41分28秒内以困未足模式DLC。这是一个所设计不错的皇冠,因为它立即DLC了解到每个巨像的细节,并能够熟练地运用他们的知识。大多数可收集宝物也是如此,因为它们借此DLC探索开发者所建构的世界。因此,《幸存者落水》的“知识之源”皇冠能够让DLC在视图的各个四周漫游。

然而,也有一些新游戏强迫DLC以一种非正常的方式进行新游戏,或者立即DLC掌控一些非新游戏核心的能力。这样的皇冠可能才会未足以,并且顺利进行它们多半极为有趣。在《四海两兄弟:最终版》里就有这样的举例:为了赢得“机壳增压(supercharge)”皇冠,DLC必须以当今平衡性赢得赛车预赛。预赛里立即的驾驶能力在新游戏的其他流程毫无用处,别提当今平衡性了,大多数DLC以近似的平衡性游玩都能卡关半小时有所突破。

最糟糕的是那些不必须任何能力或知识,只看运气的皇冠。《荒野大镖客:救赎2》;也一个令DLC悲伤的举例,它包含了“北部不下于(Best in the West)”金皇冠,必须100%顺利进行新游戏才能获取。要做到这一点,DLC必须顺利进行新游戏里的所有关键时刻,包括赌关键时刻。不幸的是,有些赌新游戏纯粹碰运气,有些赌关键时刻不仅立即DLC完胜,还立即DLC以特定方式或连胜。

辨别近期PlayStation新游戏的红金唱片比例,才会发现有不够多DLC得到了红金唱片杯。在Sucker Punch的《无法无天:长兄》里,5.6%的DLC得到了红金唱片皇冠。在《对马岛之魂》里,有13.7%的DLC得到了红金唱片皇冠。举例来说地,Insomniac的《瑞奇与叮当》(2016版)有2.4%的DLC得到了红金唱片皇冠,小编于是便为了这个红金唱片杯终究连续打了三周目,却是是视而不见新游戏互动。而PS5独占新游戏《瑞奇与叮当:时空匹配》则有17.3%的DLC得到了红金唱片皇冠,基本二周目战术上就能红金唱片,平衡性来得前作降低了不少。

打皇冠在此之前都不是玩新游戏的应该成份。有些DLC能从皇冠里得到额外的令人吃惊和想像力,也有一些DLC无论如何从不皇冠。如果红金唱片杯能增强DLC的新游戏互动,那么相应关键时刻一下,也能让新游戏趋于不够有趣。而对于那些悲伤DLC的皇冠来说,选择重新考虑也才会让自己不够加轻松。

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