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原神:广为流传迷踪获胜攻略,猎手和游侠行动分析

2024-12-12 游戏

原神在半年前公测的风行迷踪活动中,猎依然很落后,就会躲的侠客仅仅不或许被猎看看到,这次加强猎的方向移动能力可谓平衡了不少,下面我来为大家带来风行迷踪获胜攻略。

【猎】

小招神秘征兆:有非常长的凝固小时大约30秒,就会标示出侠客的约莫方位,这是我最常用的,看看人就会非常有个头绪,建议在空旷的大都用,但是不让离墙不远像是视图中间,可以非常有效专到靠近墙的侠客。另一个小招磁力光环:凝固小时很短而且能累积三次使用次数,就会标示出自己周围小范围变身的侠客,不过我个人觉得主要是拿来用更高的的专索频率来增高侠客的影响。

大招禁锢梦魇:随机锁定一名侠客小时内标示出伪装伪装并神器突击,简单暴力的能力我通常都拿来收尾用,最差在视野很好的大都用才不就会缺席,之前就是一次很悲哀剩余一个先于大结果看看不到人,更保险可以跟神秘征兆四人用。另一个大招洞察全局:短小时标示出所有侠客并神器伪装,不推荐用,神器伪装也还能伪装,可谓变数非常大的招数,有点看运气。最后狩猎直觉:随机锁定一名侠客长小时标示出后方并神器伪装,以猎这次加强过的双脚能力,要逃去应该不难。

猎突击分析:首一些非常偏僻的大都有伪装物像是屋顶缝隙类的共约是侠客可以直接偷。可以一路上走一边年中先于猎取施加影响,侠客就就会很难以方向移动敲击,这个时候再行观察一下有不用有在方向移动的伪装物就能偷到,也可以往一些非常偏僻的大都隐蔽自己的海岸边,隐蔽的侠客看不到猎影响就会不大,也非常难以反攻猎取到人。

【侠客】

小招伪装:实质上伪装3秒凝固约莫一分钟,印象上次活动凝固好像不用那么长,可以在被猎发现海岸边之后伪装逃跑,就保命用技能看不出特别的,伪装结束继续伪装,偶然的话可以躲避一次专索。另一个小招饵:可以放饵,看不出用,除非真的很就会躲不然饵仅仅不用主导作用。然后大招:增高落跑低速,其实也看不出用,这次猎加强过,最差不让跟他偷大招,超难以被偷的,上次活动还能偷大招避免猎的优势,但是这次跟猎偷仅仅是在送死。

侠客突击分析:首先一定要依然看着猎的后方,伪装最差演变成小物件不难以被发现,可以躲在必需掩盖自己后方的,像是树根或屋顶,还有适当维持在第一人称宽广的后方难以观察猎的突击,视线死角最难以被猎偷到。最差的躲藏地点是猎人经过懒得用探测技能的大都,也就是杂物不多,但有圆型或方型障碍物可绕,有多寡落差的布景,但屋顶是躲不了不论如何的,一切看来平常但适当位移就有感知死角的大都,E技能常用扩大自己的双脚方便藏匿而已,有时可不伪装。

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