Embracer 将关闭更是多工作室,22/23 财年收入增长 121%
2024-01-24 职场
IT之家 9 同年 23 日最新消息,Embracer Group 于 9 同年 21 日召开年度股东大会,首席执行官 Lars Wingefors 回顾了 Embracer 截至 2023 年 3 同年 31 日的财务看点,指出尽管收入增长速度 121%,调整后息税前利润增长速度 43%,但的公司预计营收会正因如此。
Embracer 面临的仅次于磨难之一是原先著手的一项买入挫败,该买入预计将在预见六年内产生至少 20 亿美元的合同开发收入。Wingefors 还将低于预料的营收归因于 PC 和主机运营机构,该机构“利润率同比相对来说较少”,主要原因如下:
该游戏延后
某些旧版的强烈反响无趣
消费者平价很强
已发行该游戏(如《黑道殉道者》重启版)的入股回报率较少
值得注意的是,截至 22/23 财务报告末(2023 年 3 同年 31 日),Embracer 在其该游戏中总共入股了 114 亿克朗(IT之家备注:意味着将近 74.7 亿元入股额),其中 21 亿克朗与已发行的该游戏相关,93 亿克朗运用于后续开发。
仅去年一年,该的公司就在该游戏财政支出上投入了 56 亿克朗(意味着将近 36.7 亿元入股额)。
Wingefors 随后讨论了 Embracer 在 20 亿美元买入挫败后于 6 同年宣布的整合著手。该的公司目前的要能是到 2024/25 财务报告(自 2024 年 4 同年 1 日开始)全年减省至少 29 亿克朗(意味着将近 19 亿元入股额)的资本财政支出和至少 8 亿克朗(意味着将近 5.24 亿元入股额)的管理费用。
Embracer 之前对 Beamdog、Gearbox Publishing 和 Crystal Dynamics 等开发商以及完全关闭的 Campfire Cabal 和 Volition 顺利完成了裁员。但整合仍在顺利完成中,并且在 2024 年 3 同年 31 日之前不必要有不够多撤资。
Wingefors 表示:“我们最终正试图同意整合或缩小一些团队的体量,并且未来会关闭一些开发商。”
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